Впровадження освітніх квестів в процес підготовки майбутніх педагогічних фахівців

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Анотація

У статті розглядається квест як аутентична та орієнтована на дослідження ігрова технологія. У дослідженні звертається увага на важливість підготовки майбутніх педагогічних фахівців у контексті оволодіння ігровими технологіями в освітньому процесі ЗЗСО з різними віковими категоріями дітей. Дослідники взяли за мету дослідити доцільність застосування квестів у підготовці майбутніх учителів початкових класів та бакалаврів культурології. Квест розкривають як дидактичну структуру, в рамках якої викладач удосконалює пошукову діяльність здобувачів освіти, задає їм параметри цієї діяльності і визначає її час. У статті представлено варіативний підхід до організації квестів для майбутніх фахівців педагогічного напряму.

Опис

Корсікова К. Г. Впровадження освітніх квестів в процес підготовки майбутніх педагогічних фахівців / Катерина Корсікова, Тетяна Агєєнко // Актуальні питання гуманітарних наук: міжвузівський збірник наукових праць молодих вчених Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка / [редактори-упорядники М. Пантюк, А. Душний, В. Ільницький, І. Зимомря].- Дрогобич : Гельветика, 2023. – Вип. 59. Том 2. – С. 232-237

Ключові слова

освітній квест, ігрові технології, креативність, здобувачі вищої освіти, варіативний підхід, educational quest, game technologies, creativity, higher education students, variational approach

Бібліографічний опис

Колекції

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в